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La plus américaine des consoles japonaises
Louise Reader
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Après avoir dominé sans partage l’industrie du jeu vidéo avec la NES et la Super Nintendo, la société japonaise Nintendo se retrouve face à une forte concurrence, matérialisée par la PlayStation de Sony. Avec sa console suivante, la Nintendo 64, le constructeur nippon décide à la fois de s’ouvrir à la modernité, en collaborant avec les plus grandes sociétés d’image de synthèse d’Hollywood, tout en conservant quelques anachronismes avec le maintien du support cartouche, préféré au CD-Rom. Un seul objectif : révolutionner l’approche de la 3D dans le jeu vidéo !
Ce pan de l’histoire de Nintendo est ici revisité, revenant sur une console atypique et mise à mal par la PlayStation, mais qui aura abritée parmi des jeux les plus mythiques du paysage vidéoludique (Super Mario 64, The Legend of Zelda : Ocarina of Time, etc.).
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