Account
Orders
Advanced search
Louise Reader
Read on Louise Reader App.
Apprenez à créer des jeux en C# avec Godot 4 et adoptez d’emblée de bonnes pratiques de conception.
Ce livre vous explique de manière simple et efficace comment créer des jeux en C# avec le moteur de jeux open-source Godot 4. Après une introduction aux concepts de base et à la programmation en C#, vous développerez deux projets complets : un jeu 2D en vue de côté et un jeu 3D (type Monkey Ball). Vous verrez comment créer un niveau, un personnage joueur, des objets interactifs, des ennemis ; comment ajouter du challenge, des animations, des bruitages et, pour la 3D, comment modéliser des objets simples avec Blender et les importer dans Godot. Son approche fonctionnelle vous aidera à assimiler facilement les mécaniques de bases de Godot tout en vous initiant aux bonnes pratiques de la conception de jeux.
Facile à apprendre et performant, le langage C# est très utilisé dans le secteur du jeu vidéo et vous simplifiera le passage d’un moteur de jeux à l’autre.
Sommaire:
Notions fondamentales
1. Découverte de Godot Engine
2. Création d'une scène sous Godot
3. L’instanciation avec Godot
4. Initiation à la création de scripts avec Godot
5. Plus loin avec C#
6. Interview de Gilles Roudière, contributeur au projet Godot
Développement d'un jeu 2D
7. Mise en place du projet
8. Création du personnage joueur
9. Animation du personnage
10. Création d’une plateforme 2D
11. Mise en place d’un TileSet
12. Conception d’un niveau du jeu
13. Interaction avec les objets
14. Création de l’interface utilisateur
15. Ajout des ennemis
16. Musique et effets sonores
17. Finalisation de notre jeu
Création d'un jeu 3D
18. Modélisation 3D : Initiation à Blender
19. Modélisation 3D du niveau de notre jeu
20. Mise en place du projet Godot
21. Création de la balle
22. Anticrénelage, éclairage et post-processing
23. Déplacement de la balle
24. Déclenchement de la fin du niveau
25. Quelques objets à ramasser
26. L’interface utilisateur
27. Finalisation et publication du jeu
Aller plus loin avec Godot
28. Les pistes pour s’améliorer
Concepts et termes anglais
Les livres numériques peuvent être téléchargés depuis l'ebookstore Numilog ou directement depuis une tablette ou smartphone.
PDF : format reprenant la maquette originale du livre ; lecture recommandée sur ordinateur et tablette EPUB : format de texte repositionnable ; lecture sur tous supports (ordinateur, tablette, smartphone, liseuse)
DRM Adobe LCP
LCP DRM Adobe
This ebook is DRM protected.
LCP system provides a simplified access to ebooks: an activation key associated with your customer account allows you to open them immediately.
ebooks downloaded with LCP system can be read on:
Adobe DRM associates a file with a personal account (Adobe ID). Once your reading device is activated with your Adobe ID, your ebook can be opened with any compatible reading application.
ebooks downloaded with Adobe DRM can be read on:
mobile-and-tablet To check the compatibility with your devices,see help page
Sign up to get our latest ebook recommendations and special offers