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Réalité virtuelle et illusions fatales : Quand le jeu devient dangereux
Louise Reader
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Pauvre Phil. À plus de cinquante ans, il court encore après les jeunes filles ! Quand Chloé, la nouvelle employée, lui adresse un sourire, c’est toute sa journée qui s’illumine. Ses collègues s’amusent de la situation, car Phil, c’est le stéréotype du vieux garçon névrosé, pas tout à fait méchant, mais fragile. Il suffirait d’un rien pour qu’il perde pied… Et ce "rien" arrive sous la forme d’un casque de réalité virtuelle.
Monopovice, le dernier jeu à la mode, plonge ses utilisateurs dans un univers où tout est possible et où les vices sont rois. Sans hésiter, Phil se lance dans l’expérience. Mais dans ce monde virtuel, il devient la proie idéale. Ce qui devait être un simple divertissement tourne au cauchemar : Phil se réveille un matin avec de la cocaïne sur ses draps, la mort de Chloé sur la conscience, et les forces de l'ordre, ainsi que la mafia, à ses trousses. Pourtant, ce n’était qu’un jeu… rien qu’un jeu, non ?
Pauvre Phil est une histoire grinçante où la frontière entre réalité et illusion se brouille, et où un simple jeu peut entraîner des conséquences inattendues et dangereuses.
À propos de l’auteur :
John Tom Narfen a commencé sa carrière en enseignant les sciences à des collégiens en quête d’évasion. Un jour, il décide de leur raconter des histoires, réussissant ainsi à capter leur attention pour la première fois. Depuis, il n’a plus cessé d’écrire, troquant sa blouse de professeur pour la plume d’auteur.
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