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Du Pacman au Sudoku
Louise Reader
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Découvrez grâce à cet ouvrage les secrets de la programmation de jeux vidéo, en développant vos jeux favoris avec Flash, logiciel réputé pour sa grande portabilité sur de nombreux systèmes et applications Web. Sudoku, Pacman, Memory, casse-brigues, Simon, ticket à gratter... vous n'aurez que l'embarras du choix puisque chaque grande famille de jeux y est représentée : jeux de chance, jeux de logique, jeux de mémoire, jeux d'adresse, jeux de réflexion, etc. Commentés et expliqués, les algorithmes de ces jeux sont développés en ActionScript, mais peuvent être adaptés à d'autres langages, si besoin est. Ce livre est complété par un chapitre sur les nouvelles fonctionnalités graphiques de Flash 8, afin que vous puissiez ajouter quelques effets spectaculaires à vos créations. Compatibles avec les versions 8, MX 2004 et MX de Flash, les scripts de tous les jeux décrits sont disponibles en libre téléchargement sur l'extension Web de l'ouvrage.
Les livres numériques peuvent être téléchargés depuis l'ebookstore Numilog ou directement depuis une tablette ou smartphone.
PDF : format reprenant la maquette originale du livre ; lecture recommandée sur ordinateur et tablette EPUB : format de texte repositionnable ; lecture sur tous supports (ordinateur, tablette, smartphone, liseuse)
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