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À présent unie par les liens du mariage à Jolan, Kriss règne sur l'ensemble des Vikings du Nord. Loin de pouvoir se reposer sur ses lauriers, le nouveau couple va devoir affronter les armées de Magnus et du duc d'Auxaterra qui menacent afin d'imposer la croyance en un...
Kriss de Valnor ne se contente pas d'être la reine du Nord-Levant. Elle veut aussi gouverner tous les Vikings du Nord. Pour cela, il lui faut répondre à certaines conditions : prouver sa noblesse, son courage et avoir déjà enfanté. Mais d'autres convoitent ce vaste...
Avec l'aide de Merlin et des autres féeriques, Nigel a enfin réveillé le djinn qui dort en lui. Après plusieurs siècles passés dans cette prison de chair, l'entité surpuissante ne souhaite qu'une chose: se déchaîner ! Ça tombe bien, car son retour va permettre aux...
La balle magique qui a fauché Merlin a-t-elle sonné le glas des Féeriques ? Dans ce monde sans magie, mêmes les pouvoirs du Djinn ne sauveront pas le célèbre sorcier. Il ne lui reste qu'une seule chance : le sang de Dragon, seul artefact capable de guérir toutes les...
Depuis des siècles, un conflit oppose les «féeriques» de Merlin au MI-10 de Sir George Cross, le célèbre tueur de dragons. Aujourd'hui, l'issue est proche et chacun recrute du sang neuf. Mais Nigel Grant, l'espoir des «féeriques», n'a aucun souvenir d'avoir été le...
James Healer entretient de fréquents contacts avec les Indiens de la tribu qui l'a élevé. Quand l'un d'eux a besoin de lui, il vient immédiatement à son aide. Ainsi, lorsque Louie «Lone Bird», acteur de second plan et alcoolique de premier ordre, l'appelle d'Hollywood...
Blanc élevé par des Peaux-Rouges et devenu un détective hors du commun, James Healer serait la réincarnation d'un shaman. Comme ce dernier, il possède en tout cas de surprenantes capacités de médium qu'il utilise pour résoudre de sombres affaires criminelles. Appelé à...
Adopté par des Indiens, James Healer possède de troublantes capacités de médium qu'il met au service du FBI. En 1969, dans la nuit qui suivit son décès, le guérisseur indien Eagle Glance apparut en songe à son disciple et lui révéla que son âme avait trouvé refuge dans...
Kriss est toujours l'otage des Walkyries et de Freya, leur reine. Avant de décider siKriss mérite le sort des guerriers valeureux morts au combat (le Palais d'Odin et la vie éternelle) ou si elle mérite d'aller brûler pour toujours dans les flammes du Niflheim, Freya...
Au terme d'une vie passée à voler, tromper et tuer, Kriss de Valnor meurt dans un acte de bravoure et de bonté. Les Walkyries ne savent quel destin lui réserver : le Walhalla, paradis des guerriers, ou l'errance éternelle dans les brumes glaciales du Niflheim ? La...
La sentence des Walkyries est tombée : de retour sur terre, Kriss ne restera en vie que si elle réalise une action digne de l'élever au rang de reine. Et ce n'est pas tout, si elle a le malheur de faire le moindre mal à n'importe quel être vivant, ne fût-ce qu'un simple...
Avec cet album rempli de bonus et de dessins inédits, découvrez tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les coulisses des "Mondes de Thorgal". Il y a quelque temps, à la demande de leurs lecteurs, les auteurs de la série Thorgal ont décidé de développer plus...
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