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Ogrest a récupéré Dathura au temple, mais à quel prix ? Alors qu’il amène celle qu’il a toujours aimée au dieu Sadida, le géant vert ne peut empêcher ses larmes de couler. Dans l’Inglorium, c’est la...
La mission d’Ogrest est simple : mettre la main sur les six Dofus pour que Dathura puisse prendre forme humaine. Mais... pourquoi cette envie soudaine ? Et d’ailleurs, où est-elle encore passée ? L’ogre se retrouve précipité dans...
Alors qu’Otomaï se retrouve seul sur son île, face à lui-même, Ogrest est en route pour le palais d’Harebourg. Son objectif : retrouver Dathura, la poupée divine chère à son cœur. Transformé en combattant, il ne sait pas qu’il se dirige...
Passionnés d'énigmes, enquêtes et autres chasses au trésor, Ilan et Chloé rêvent de participer au jeu ultime : Paranoïa. Un jeu dont tout le monde ignore les règles et la façon de commencer une partie, mais dont le vainqueur remportera 300 000 . Le jour où Chloé...
Sur une île paradisiaque, située loin de l’agitation du vieux continent, vit Ogrest. Ce petit ogre coule des jours heureux avec Otomaï, son créateur, et Dathura, une poupée à la beauté divine... Jusqu’au jour où les Dofus, précieux œufs de dragons magiques, échappent à...
Toutes communications semblent rompues entre Otomaï et Ogrest. Dathura est la seule à faire le lien dans le trio. Leur île, auparavant havre de paix, attire décidément trop de monde. Quand ce ne sont pas les aventuriers en quête du Dofus,...
Une vieille Eniripsa a fait de sa maison un refuge pour les familiers blessés ou perdus. En grande majorité, ce sont des familiers abandonnés (soit volontairement, soit accidentellement) qu’elle récupère et soigne avec beaucoup d’amour. Sa maison, c’est la SPA du Monde...
Que se passe-t-il donc dans le crâne aveugle de Zatoïshwan ? Le contact avec les barbares occidentaux aurait rendu fou cet expert en arts martiaux Pandawas ? Un lait de bambou frelaté serait venu à bout de son âme charitable ? Souvent, les choses sont plus compliquées...
Toujours en quête des Dofus Eliatropes, Yugo et compagnie sont en route vers le Mont Zinit. Pour aller jusqu’au bout du monde, ils embarquent à bord du Train Justice, capable de naviguer grâce à un Shushu capricieux. Et s’ils pensent que seul le but de leur voyage...
La route vers l’île d’Oma se révèle longue et pleine d’embûches… et voilà que Yugo, Tristepin, Ruel, Evangelyne, Amalia et Az s’égarent en chemin ! Ils découvrent alors une ville entièrement dévouée à la fête, un gigantesque parc d’attractions : Barbapapy et manèges à...
Retrouvez les héros de la série WAKFU aux prises avec l’imprévisible roi du Shakopark…Suite à leur combat contre un Shushu dans le palais des glaces, Yugo, Pinpin, Eva et Ruel se retrouvent déformés par un maléfice. Aidés par ce Shushu qui n’est finalement pas si...
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