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40 énigmes à résoudre sur le thème des Incas. Des Cherche & Trouve, de multiples jeux de logique et d'observation pour explorer et découvrir cette civilisation disparue, son histoire, son peuple, ses sites emblématiques comme par exemple le Machu Picchu, ses divinités,...
40 énigmes à résoudre sur le thème de l'espace. Des Cherche & Trouve, de multiples jeux de logique et d'observation pour découvrir notre système solaire et au-delà, les fusées, les satellites, la conquête spatiale et la vie à bord de la station spatiale internationale....
40 énigmes à résoudre sur le thème de l'Égypte au temps des pharaons. Des Cherche & Trouve, de multiples jeux de logique et d'observation pour explorer et découvrir les pyramides, la vallée du Nil, les temples et le souk du Caire. Un livre-jeu pour apprendre en...
Hugo et Mia, accompagnés de leur chien Péplum, partent à la recherchent de leur oncle explorateur, qui a mystérieusement disparu alors qu'il était sur les traces d'une créature fantastique. Grâce à un talisman magique, les voilà transportés à l'autre bout du monde. Ils...
Émy et Éliot s’apprêtent à profiter de la piscine lorsqu’ils sont pris dans un siphon magique qui les renvoie tout droit dans Vidéo-Cubes, le jeu ensorcelé !Ensemble, ils devront explorer les fonds marins et leurs épaves, affronter des noyés et leurs tridents, des...
Emy et Eliot s’étaient promis de ne jamais replonger dans le jeu Vidéo-Cubes. Mais Athéna, la cousine d’Emy, a pris les devants et les voilà obligés de la suivre dans ce jeu infernal pour la sauver… Cette fois, ils devront faire face à des hordes de zombies aussi lents...
Dans un vieux garage, Eliot et Emy font une drôle de découverte : une vieille console s’allume mystérieusement et les voilà projetés dans l’aventure de Vidéo-cubes ! Leur but devient alors de collecter des indices pour en ressortir indemne ! Par chance, tout laisse à...
Un univers sombre et envoûtant saupoudré de magie et de créatures ensorcelées…Réveillée au beau milieu de la nuit, Anya doit fuir. Fuir pour sauver sa vie. Fuir en laissant derrière elle sa mère, arrêtée par les soldats du Lord de la Nuit, qui fait régner la terreur sur...
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